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Cheeky Maggie

Un luogo fisico, uno strato digitale. La prenotazione, il biglietto, l'accoglienza, i punteggi e la fidelizzazione di un locale di giochi, costruiti su Wispyn con i colori del locale.

ClienteCheeky Maggie
LocaleProgetto di sala giochi e bar, 8 postazioni
RuoloProdotto, design, sviluppo, hosting
StatoProgetto · piattaforma pronta, apertura del locale prevista nel 2027
Il salone di Cheeky Maggie: ruota gigante, neon, poltrone colorate e bar
PLAYER #04
SCORE 8,450
RANK #2
+350 XP
NEXT SESSION
19:45
6 / 8 SPOTS
WHEEL OF FORTUNE · FREE ROUND
IMMAGINE DI PROGETTO
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Sfida

Vendere sessioni di gioco, non fasce per postazione, e farlo dal sito del locale.

Cheeky Maggie riunirà otto postazioni di gioco, da 1 a 5 giocatori per turno, e un bar. Non si prenoterà un gioco: si acquisterà una sessione. Sarà illimitata nelle ore di bassa affluenza e durerà 90 minuti nelle ore di punta. La capienza è quella della sala, non di una postazione.

Il locale aveva tre esigenze. Prima di tutto, prenotare e pagare senza mai lasciare il sito di Cheeky Maggie. Poi, mantenere il tono del marchio ovunque, compreso il tu. Infine, riconoscere il giocatore da una visita all'altra per premiare chi torna.

80giocatori di capienza per sessione, regolabile per data
8postazioni di gioco, da 1 a 5 giocatori
90 minper sessione nelle ore di punta, illimitato nelle altre
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Esperienza

Un solo percorso, dalla prenotazione alla visita successiva.

  1. Prenotare

    Sul sito del locale, il giocatore sceglierà data, sessione e opzioni. La tariffa seguirà il periodo, di bassa o alta affluenza.

  2. Pagare

    Il pagamento avverrà nella pagina, senza reindirizzamento. Codici promozionali e buoni regalo saranno accettati.

  3. Ricevere il biglietto

    Arriverà un'e-mail con i colori del locale, con un codice QR e un biglietto PDF.

  4. Arrivare

    Le schede giocatore saranno compilate prima della visita. Al banco, basterà una scansione.

  5. Giocare

    Ogni postazione invierà il suo punteggio. Le classifiche scorreranno sugli schermi della sala.

  6. Tornare

    Punti, livelli, sfide e inviti: lo spazio My Wispyn conserverà tutto da una visita all'altra.

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Tecnologia

Una piattaforma multi-locale, pensata per essere rivenduta.

TYPESCRIPTNEXT.JSREACTNODEPOSTGRESQLWEB COMPONENTSSTRIPE CONNECTRESENDAPI RESTWEBHOOKSOVH · FRANCE
Multi-locale per progetto

Ogni gestore è isolato a livello di database, con regole di sicurezza applicate riga per riga.

Un componente, due righe

Il modulo di prenotazione è un componente web che si integra nel sito del locale e ne prende i colori.

Moduli che dialogano tramite eventi

Prenotazioni, accoglienza, punteggi e fidelizzazione comunicano come strumenti esterni. Un connettore può quindi sostituire un modulo.

Sicurezza del team

Account su invito, ruoli per mansione, doppia autenticazione a scelta del titolare.

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Interfacce

PRENOTA · SABATO 18 LUGLIO

Scegli la tua sessione

14:00 · BASSA · ILLIMITATO19 €
19:45 · PUNTA · 90 MIN22 €
21:30 · PUNTA · 90 MINCOMPLETO
CONTINUA →
Modulo di prenotazione, sul sito del locale
BIGLIETTO · CM-0712-04

Session 19:45

GIOCATORI4
DURATA90 MIN
SCHEDE GIOCATORE3 / 4
MOSTRA IL QR CODE
Biglietto ricevuto via e-mail, con il PDF
CLASSIFICA · STASERA

Top players

01 MAGGIE_FAN8,450
02 LEO8,120
03 TEAM_ORANGE7,990
04 JULES7,450
Schermo dei punteggi in sala
TEAM · BANCO

Arrivi 19:45

CM-0712-04 · 4 GIOCATORI✓ ARRIVATO
CM-0712-09 · 2 GIOCATORIPAGATO
SENZA PRENOTAZIONE · 3 GIOCATORIDA INCASSARE
SCANSIONA UN BIGLIETTO
Area team: accoglienza e incasso

Le schermate qui sopra sono ricostruzioni. Le catture reali arriveranno all'apertura del locale.

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Integrazioni

Wispyn si aggancia agli strumenti che il locale usa già.

StrumentoRuoloStato
StripePagamento nella pagina, Apple Pay e Google Pay, accredito diretto al localeMODALITÀ TEST
ResendE-mail di conferma, promemoria e biglietti, inviati dal dominio del localeSVILUPPATO
API e webhookChiavi per uso, registro di ogni chiamata, eventi firmati verso gli strumenti del localeSVILUPPATO
Wispyn GrowRiempimento e fatturato per fascia, ogni notte, per le previsioniSVILUPPATO
Pennylane, QontoFatture e documenti inviati al software di contabilitàSVILUPPATO
LightspeedVendite del bar collegate alla fidelizzazione del giocatoreSVILUPPATO
Apple Wallet, Google WalletCarta fedeltà nel telefonoSVILUPPATO
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Risultati

La piattaforma è online. I dati di affluenza arriveranno con i primi giocatori.

0pagine esterne: il giocatore prenoterà e pagherà sul sito del locale
8funzioni in Pilot: prenotazioni, accoglienza, biglietti, punteggi, fidelizzazione, cassa, statistiche, API
2righe di codice per integrare la prenotazione in qualsiasi sito
2027apertura prevista del locale, primi risultati pubblicati qui
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